من أول الألعاب اللي بدأنا تنفيذها ضمن ما كنا بنفكر نعمّل مجموعة سيارات كاملة، لكن لما جات لنا ملحوظة بخصوص توفير ألعاب خشبية للبنات، عملنا المكواة ووقفنا استكمال المجموعة… كنا عاملين جرّار وعربيات ملاكي وشاحنة وقود وما نزلناهمش!
غالبا لما بنختار لعبة جديدة بنفكر في توفير واحد على الأقل من مبادئ: (اللعب التخيلي imaginative play) أو (المحاكاة simulation) أو (اللعب بأكتر من طريقة open ended play)…
في الأول كنا بنعمل بحث في سوق الألعاب الخشبية عموماً وعجبنا في فكرة (دكّاك التربة) إنه بيحفز اللعب التخيلي وبأكتر من طريقة لوجود عجلتين كبار، وعجلة الدرفيل الأمامية -أصغر- اللي ممكن الطفل يفرد بيها الصلصال، وكمان الكرسي المفتوح اللي ممكن يقعّد فيه الدمى بتاعته أو أي نماذج تانية من ألعابه.
بالإضافة لمحاكاة وظيفة حد كبير (سائق الدكّاك) وممكن الطفل يقلدها ويتعرف عليها أكتر من خلال اللعب.
تصنيع دكاك التربة كان بسيطة وسهل نوعا ما وما احتاجش مننا تعديلات تقريبا على النموذج الأولي، حتى تلوينه كان سهل، لونناه بالبرتقالي والأخضر.
أنتجنا من الدكّاك دفعتين والمخزون خلص، وبنفكر نوقف تصنيع جديد منه لأنه مرتبط أكتر بمجموعة السيارات، واللي تنفيذها فيه تفاصيل كتير -زي المطافي- وبيستغرق وقت طويل، ففضلنا نخلي الأولوية لتطوير ألعاب من نوع جديد وتكون مطلوبة أكتر.
بس محتفظين بعينة منه مش بنرضى نبيعها أبداً! عشان ده أحد ابطال قصتنا.